Non fate aspettare i pixel.
Se siete professionisti che desiderano un computer desktop al passo con la vostra immaginazione, Mac Pro offre prestazioni grafiche più veloci su tutta la linea. Che stiate decodificando contenuti H.264 in Final Cut Pro, creando grafica 3D in Motion, elaborando enormi immagini RAW in Aperture o giocando ai videogame più recenti, l'hardware grafico del nuovo Mac Pro renderà più veloci tutte le vostre applicazioni grafiche.
Le fondamenta di questa nuova architettura grafica sono costituite dall'ultima generazione di GPU collegate al sistema tramite un veloce e ampio bus PCI Express 2.0 a 16 corsie. A questo si aggiungono le tecnologie Core Animation, Core Image e Core Video di Mac OS X. Il risultato è una piattaforma grafica che consente alle applicazioni di tuffarsi in un mondo di potenza grafica infinita.
Prestazioni. Lo dicono le carte.
Le nuovissime schede grafiche a elevate prestazioni da AMD e NVIDIA regalano a Mac Pro la tecnologia grafica più veloce di sempre. Perfetta per grafica motion, modelling 3D, rendering o animazione, la scheda NVIDIA GeForce GT 120 con 512MB di memoria GDDR3 è in dotazione standard e offre prestazioni fino a 2,9 volte superiori alle schede grafiche standard dei precedenti Mac Pro.1
Per ancora più potenza grafica, potete optare per la scheda ATI Radeon HD 4870 con 512MB di memoria GDDR5. Una scelta ideale per le applicazioni più esigenti, questa scheda presenta un bus della memoria più ampio e una GPU a prestazioni superiori, risultando così fino a 2 volte superiore rispetto alla NVIDIA GeForce GT 120.1
Grafica in mostra.
Ogni scheda grafica del nuovo Mac Pro include due porte monitor per la massima flessibilità. La porta Mini DisplayPort si collega facilmente al nuovo Apple LED Cinema Display 24". La porta DVI Dual-Link si collega invece ad Apple Cinema HD Display 30" o qualsiasi altro monitor DVI. E con il supporto per un massimo di quattro schede NVIDIA GeForce GT 120, potete collegare più monitor contemporaneamente — fino a otto.
Call of Duty 4. timedemo.
Quake 4. timedemo.
Motion 3.0.2. Velocità di riproduzione ed esportazione.
| NVIDIA GeForce GT 120 | ATI Radeon HD 4870 | |
|---|---|---|
| Interfaccia di memoria | 128 bit | 256 bit |
| Memoria frame buffer | 512MB di GDDR3 | 512MB di GDDR5 |
| Ampiezza di banda della memoria | 25,6GB/sec | 115GB/sec |
| Porte | 1 Mini DisplayPort e 1 DVI Dual-Link | 1 Mini DisplayPort e 1 DVI Dual-Link |
| Slot occupati | 1 | 2 |
| Cavi di alimentazione ausiliari utilizzati | 0 | 2 |
- Test condotti da Apple nel febbraio 2009 utilizzando unità Mac Pro 8-core a 2,93GHz di pre-produzione con NVIDIA GeForce GT 120 e ATI Radeon HD 4870 e unità Mac Pro 8-core a 3,2GHz in produzione con ATI Radeon HD 2600 XT. I sistemi erano configurati con 6GB di RAM per Mac Pro 8-core a 2,93GHz e 8GB di RAM per Mac Pro 8-core a 3,2GHz. Testati utilizzando Call of Duty 4 v1.7.1, Timedemoambush, Timedemobog, Timedemopipeline, qualità grafica massima, anti-aliasing 4x, a 1680x1050. I test sulle prestazioni vengono condotti utilizzando sistemi specifici e rispecchiano le prestazioni approssimative di Mac Pro.
ATI Radeon HD 4870 con 512MB di GDDR5 


